5 juegos de lógica pura que entrenan razonamiento, deducción y pensamiento combinatorio. Todo ejecuta en el navegador — sin servidores, sin APIs, sin conexión necesaria.
🎯 Pinpoint — Deducción por eliminación
Adivina una palabra oculta a partir de pistas progresivas. Cada pista te acerca más, pero intenta adivinar cuanto antes.
| Regla | Detalle |
|---|---|
| Objetivo | Adivinar la palabra en el menor número de intentos |
| Pistas | 6 por palabra, de genérica a específica |
| Límite | 6 intentos máximo |
| Ejemplo | Pista 1: “Animal” → Pista 2: “Trompa” → … → Pista 6: “Paquidermo” → ELEFANTE |
Estrategia
- Pista 1-2: Piensa en categorías amplias. ¿Animal, objeto, lugar, concepto?
- Pista 3-4: La palabra empieza a definirse. Usa process of elimination.
- Pista 5-6: Son casi definitorias. Si llegas aquí, ya deberías tenerla.
- Tip: Palabras comunes del español suelen aparecer. Evita sinónimos raros.
Victoria y derrota
- Victoria: Adivinas la palabra antes de agotar las 6 pistas. El banner verde muestra cuántos intentos necesitaste.
- Derrota: Si usas las 6 pistas sin acertar, se revela la palabra. El banner rojo te invita a intentarlo de nuevo.
🪜 Crossclimb — Escalera de palabras
Conecta dos palabras cambiando UNA letra en cada paso. Es un clásico de los juegos lingüísticos.
| Regla | Detalle |
|---|---|
| Objetivo | Llegar de la palabra inicial a la final en el menor número de pasos |
| Restricción | Cada palabra nueva difiere en exactamente 1 letra de la anterior |
| Longitud | Todas las palabras deben tener la misma cantidad de letras |
| Validación | El juego rechaza palabras que no cumplan las reglas |
Ejemplo resuelto
PATO → GATO → GATO → GATO
(P→G) (A→A) (T→T)
Estrategia
- Mira la diferencia: ¿Cuántas letras cambian entre inicio y fin? Eso te da el mínimo de pasos.
- Cambia una a la vez: No intentes cambiar varias letras juntas. El juego lo rechazará.
- Piensa en familias: ¿Qué palabras comparten la misma raíz con una letra diferente?
- Tip: Si te atasca, intenta palabras comunes con la misma longitud. El diccionario mental es tu mejor herramienta.
Victoria y derrota
- Victoria: Llegas a la palabra final. El banner verde muestra cuántos pasos necesitaste.
- Derrota: Si superas 12 pasos, el juego te avisa de que la ruta era demasiado larga. Prueba una ruta más corta.
♛ Queens — Reinas sin conflicto
El puzzle clásico de las N-reinas. Coloca N reinas en un tablero NxN sin que se ataquen entre sí.
| Regla | Detalle |
|---|---|
| 1 reina por fila | Solo puede haber una reina en cada fila |
| 1 reina por columna | Solo puede haber una reina en cada columna |
| 1 reina por región | Cada zona de color debe tener exactamente una reina |
| Sin diagonales | Las reinas no pueden compartir diagonal |
| Interacción | Clic para colocar/quitar. Celdas en rojo = atacadas |
Estrategia
- Empieza por las regiones pequeñas: Si una región tiene pocas celdas, es más fácil determinar dónde va la reina.
- Usa el rojo como guía: Las celdas en rojo muestran dónde NO puedes colocar una reina. Úsalas para eliminar opciones.
- Una reina por fila: Si ya tienes una reina en una fila, elimina todas las demás celdas de esa fila.
- Backtracking: Si te atasca, quita la última reina coloca y prueba otra posición.
Victoria
El banner verde aparece cuando:
- Todas las N reinas están colocadas
- Ninguna reina se ataca entre sí
- Cada región tiene exactamente una reina
💃 Tango — Sin tres seguidas
Completa una cuadrícula 6×6 con dos colores sin crear bloques de 3+ iguales. Inspirado en puzzles de restricción combinatoria.
| Regla | Detalle |
|---|---|
| Colores | ● Azul y ○ Naranja |
| Restricción | No pueden haber 3+ del mismo color seguidos en fila ni en columna |
| Celdas fijas | Las gris ya están colocadas y no se pueden cambiar |
| Interacción | Clic en celdas vacías para alternar entre azul/naranja |
| Victoria | Rellenar todas las celdas sin violar la regla |
Estrategia
- Mira las filas completas: Si una fila tiene 2 azules seguidos, la siguiente no puede ser azul.
- Columnas también cuentan: No olvides verificar la restricción en columnas, no solo filas.
- Empieza por las esquinas: Las celdas con menos restricciones son las esquinas y bordes.
- Patrón交替: Alterna colores para evitar bloques de 3. ABABAB es un patrón seguro.
Victoria
El banner verde aparece cuando:
- Todas las celdas vacías están rellenadas
- No hay 3+ del mismo color seguidos en fila ni columna
- Las celdas fijas se mantienen sin cambios
📦 Zip — Distribución exacta
Distribuye 3 colores en una cuadrícula 6×6 respetando la proporción exacta. Un ejercicio de equilibrio combinatorio.
| Regla | Detalle |
|---|---|
| Colores | 🔴 Rojo, 🔵 Azul, 🟢 Verde |
| Fila | Exactamente 2 de cada color por fila (6 celdas) |
| Columna | Exactamente 2 de cada color por columna (6 celdas) |
| Interacción | Clic para ciclar entre los 3 colores |
| Victoria | Rellenar las 36 celdas cumpliendo la proporción |
Estrategia
- Cuenta por fila: Antes de colocar, cuenta cuántos de cada color ya tienes en esa fila.
- Cuenta por columna: Lo mismo aplica para columnas. El doble check es clave.
- Empieza por filas casi completas: Si una fila tiene 5 celdas, la última está determinada.
- Patrón: Un patrón común es R-R-B-B-V-V en filas, pero alterno en columnas.
Victoria
El banner verde aparece cuando:
- Las 36 celdas están rellenadas
- Cada fila tiene exactamente 2 de cada color
- Cada columna tiene exactamente 2 de cada color
Tecnología
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Framework | Svelte 5 (runes $state) |
| Puzzles | Pre-validados con solver de backtracking (Queens) y validador combinatorio (Tango, Zip) |
| Estilo | Tailwind CSS con dark mode |
| Offline | 100% cliente, sin backend ni APIs |
Preguntas frecuentes
¿Se guardan las puntuaciones? No, todo es en memoria. Cada vez que recargas la página, empiezas de cero.
¿Hay niveles de dificultad? Pinpoint y Crossclimb son aleatorios — la dificultad varía según la palabra elegida. Queens usa tableros pre-generados de diferentes tamaños. Tango y Zip tienen puzzles pre-validados de dificultad constante.
¿Puedo jugar en móvil? Sí, todos los juegos son responsive y táctiles. Los tableros se adaptan al tamaño de pantalla.
¿Por qué 6×6 en Tango/Zip? Es el tamaño estándar para estos puzzles. Más grande sería demasiado complejo para jugar en navegador; más pequeño sería demasiado fácil.
Juega ahora
🎯 Pinpoint
Adivina la palabra oculta. Cada error revela una pista más específica. Empiezas con 1 pista y vas desbloqueando hasta 6.
